Deus Ex Mankind Divided – Celebrity News
Deus Ex Mankind Divided: Deus Ex: Mankind Divided werd in augustus 2016 uitgebracht voor pc (via Steam), PS4 en Xbox One (door Square Enix Europe) en PS Vita (via Square Enix Japan). In respectievelijk 2016 en 2017 waren er versies voor Linux- en macOS-computers beschikbaar. Het is de opvolger van de game Deus Ex: Human Revolution uit 2011 en de vierde grote inzending in de Deus Ex-serie.
Deus Ex Mankind Divided
De gameplay combineert first-person shooting, stealth en role-playing-componenten, en bestaat uit doelstellingen die ervaring bieden en de speler in staat stellen de vaardigheden van hun personage aan te passen via Praxis Kits, evenals verkenning en gevechten op verbonden locaties. met het centrum van Praag.
Personages kunnen tijdens discussies op verschillende manieren reageren en keuzes die in dialoog en op cruciale plotmomenten worden gemaakt, kunnen het verloop van het verhaal veranderen. Naast het hoofdverhaal kunnen spelers het op cyberspace gebaseerde uitdagingsspel Breach aangaan. Na de eerste publicatie werd Breach gratis ter beschikking gesteld van het publiek.
Deus Ex: Mankind Divided werd in augustus 2016 uitgebracht voor pc (via Steam), PS4 en Xbox One (door Square Enix Europe) en PS Vita (via Square Enix Japan). In respectievelijk 2016 en 2017 waren er versies voor Linux- en macOS-computers beschikbaar. Het is de opvolger van de game Deus Ex: Human Revolution uit 2011 en de vierde grote inzending in de Deus Ex-serie.
Twee jaar na de Menselijke Revolutie, in 2029, is de wereld verdeeld tussen “natuurlijke” individuen en degenen die controversiële “vergrotingsprocedures” hebben ondergaan. Een periode van “mechanische apartheid” is ontstaan als gevolg van de segregatie van verbeterde mensen na een gewelddadig incident dat bekend staat als het Aug-incident, dat tot felle controverse heeft geleid.
Deus Ex Mankind Divided
Adam Jensen, de hoofdrolspeler, is een dubbelagent voor de hackorganisatie Juggernaut Collective in een poging de Illuminati, de schimmige entiteit die verantwoordelijk is voor het manipuleren van gebeurtenissen, te ontmaskeren. Hij heeft geavanceerde nieuwe augmentaties ontvangen als gevolg van de menselijke revolutie.
Met behulp van de kenmerkende cyberpunk-achtergrond van de serie en het frequente motief van samenzweringstheorieën, verkent de novelle ideeën over transhumanisme en vooroordelen. Mankind Divided is gemaakt nadat de Human Revolution-add-on The Missing Link was voltooid. Eidos Montréal-ontwikkelaars wilden wijzigingen aanbrengen in Human Revolution als reactie op feedback van spelers en critici.
Zowel de gameplay als de grafische engine van de game zijn van de grond af opnieuw ontworpen om te profiteren van moderne gaming-pc’s. De donkere thema’s in het verhaal en de grotere nadruk op realisme resulteerden in een meer gedempt kleurenpalet dan in de vorige game.
Michael McCann, die Human Revolution scoorde, kwam terug voor deze en hij werd vergezeld door nieuwkomers Sascha Dikiciyan en Ed Harrison. Na lang wachten werd de game in 2015 eindelijk onthuld.
Journalisten filterden marketingslogans eruit en een controversieel systeem van voorverkoopniveaus werd geschrapt na klachten van spelers. Downloadbaar verhalend materiaal werd beschikbaar gesteld na de eerste release van de game in 2016.
Mankind Divided ontving overwegend positieve recensies van gamepublicaties, waarbij velen het verhaal, de visuals en de mechanica van de game prezen. Het was gepand omdat het te kort was, had slecht behandelde thema’s en introduceerde na de lancering microtransacties.
Het is aan de speler om te beslissen hoe hij met een bepaalde omstandigheid omgaat; een optie is om de agressieve route te nemen en gewoon door alles heen te schieten, waarbij je dekking gebruikt om te voorkomen dat je wordt neergeschoten.
Adam kan zijn doelen besluipen en beveiligingspersoneel en uitrusting ontwijken (opnieuw dekking gebruiken om vijandelijke zichtlijnen te vermijden). Hij kan heimelijk manoeuvreren om hoeken en door dekking. De melee-verwijderingsmethode biedt zowel dodelijke als niet-dodelijke alternatieven, evenals een brede selectie van beide soorten wapens.
Deus Ex Mankind Divided
Adam kan de lijken van zijn vijanden naar geheime locaties smokkelen zonder argwaan te wekken. Praxis Kits kunnen worden gekocht bij NPC’s, worden ontdekt in de gamewereld of worden verdiend door middel van gameplay; Verbeteringen op een hoger niveau vereisen meer Praxis Kits om toegang te krijgen.
Adams augmentaties variëren van passieve die zijn gezichtsvermogen verbeteren of weerstand tegen schade aanrichten tot actieve die hem bovenmenselijke kracht geven of het vermogen om van enorme hoogten te vallen zonder schade op te lopen.
Zowel niet-dodelijke als dodelijke wapens, of ze nu van de vijand zijn gekocht of gestolen, kunnen worden verbeterd door componenten toe te voegen die van elders zijn verkregen. Ontgrendelingsapparaten voor meerdere gereedschappen voor eenmalig gebruik zijn slechts één voorbeeld van de vele nieuwe componenten en onderdelen die kunnen worden gekocht bij dealers of gemaakt van componenten die in elke zone te vinden zijn.
Soms heb je blauwdrukken nodig die je in de Overworld vindt om onderdelen te gebruiken om nieuwe componenten te bouwen. Adam heeft twee hackmodi, elk voor een ander soort apparaat. De eerste houdt in dat Adam inbreekt in computers of andere stationaire apparaten, die vervolgens een minigame starten waarin spelers punten (knooppunten) moeten pakken om toegang te krijgen tot het apparaat.
In het tweede niveau moeten spelers apparatuur zoals laservallen en beveiligingsrobots hacken om een nieuwe minigame te ontgrendelen waarin ze snel bepaalde zones in een grafiek moeten activeren om de gadget uit te schakelen.
Wat is de beste inleidende Deus Ex-game?
Het is niet altijd duidelijk waar te beginnen met de Deus Ex-serie vanwege de onsamenhangende en soms verwarrende chronologie, maar Human Revolution is een goed startpunt.
Is het eerlijk om Deus Ex: Human Revolution een remake te noemen?
Invisible War, het vervolg op Deus Ex uit 2000, werd uitgebracht in 2003. Sinds de release in 2011 heeft Deus Ex: Human Revolution gediend als een soort zachte reboot voor de franchise, en de kritieke ontvangst was positief.
Hoe lang duurt het ongeveer om Deus Ex: Mankind Divided te voltooien?
Deus Ex: Mankind Divided duurt ongeveer 16 uur als je alle zijmissies overslaat en je op het hoofdverhaal concentreert. Als je het soort speler bent dat alles graag ziet, duurt de hele ervaring ongeveer 49 uur.
Is de mensheid gefragmenteerd ten einde gekomen?
Het is nog in uitvoering. Het einde van Mankind Divided komt ongeveer halverwege. Nu de eerste grote antagonist is overwonnen en een groter Illuminati-plan is ontmaskerd, lijkt de volgende grote verhaallijn klaar om onthuld te worden.
Hoe open-wereld is Deus Ex: Mankind Divided?
Er zijn zeker grote problemen met Deus Ex: Mankind Divided, maar de sterke punten van de game, vooral de open omgeving, zijn uitstekend. Ze zijn niet alleen groot genoeg om indrukwekkend te zijn terwijl ze onder controle zijn, maar ze hebben ook een schat aan uniek karakter en een levendige, opwindende ambiance.
Is Deus Ex een vereiste om Mankind Divided te spelen?
Degenen die niet bekend zijn met de Deus Ex-serie hoeven zich geen zorgen te maken dat ze in Mankind Divided springen; het spel staat op zichzelf. Als je een opfriscursus nodig hebt over wat er in de laatste game is gebeurd, kun je een film van 12 minuten bekijken in de Extra’s van de game die precies dat doet.
Is er een vervolg op Deus Ex in de maak?
Volgens hem heeft Eidos Montreal wel plannen om verdere delen in de Deus Ex-serie te ontwikkelen. Ontwerpers willen de valkuilen van Cyberpunk 2077 vermijden met hetzelfde thema, maar met gebreken, van de Poolse ontwikkelaar CD Projekt RED.
Waarom werd Deus Ex niet voortgezet?
Er is momenteel geen nieuwe Deus Ex-game in de maak, omdat we veel andere projecten op ons bord hebben. Matsuda betekent de multi-game deal tussen Square Enix en Marvel die begin dit jaar werd aangekondigd.
Is de ontwikkeling van een nieuwe Deus Ex-game nog aan de gang?
Er is veel geanticipeerd op toekomstige Deus Ex- en Tomb Raider-games sinds de overname van Eidos Montreal en Crystal Dynamics door Embracer Group. Crystal Dynamics is al begonnen met de ontwikkeling van de volgende Tomb Raider-game, al kan het nog even duren voordat we Deus Ex een comeback zien maken.